ダブルレートシーズン4(65位)1907

久しぶりにダブルレート真剣に潜りましたf:id:Horomarine:20170718112228p:image

シーズン終了二週間前からポケモン復帰して何とか二桁順位には乗せようと頑張りました

 

使用構築

 

ガルーラ@メガ 陽気

不意打ち

グロウパンチ

恩返し

地震

 

メレラッキー対策 序盤テテフが盤面に出ることが多いので猫いらなくねとなり重くなりがちなコケコドランに打点の取れる地震を採用メガ進化の癖にほとんどお留守番

選出率5位

 

フェローチェ@気合の襷 控えめ

冷凍ビーム

虫のさざめき

気合玉

守る

クレセリアランドロスに高火力打点が欲しく採用、御守り程度に入れてた気合玉に頼らなければいけない場面が多く御祈りしまくった

選出率2位

 

カプ・コケコ@電気Z 意地っ張り

ワイルドボルト

ブレイブバード

挑発

蜻蛉返り

この構築の軸脅威の選出率100%取り敢えず投げとけば腐らない、蜻蛉の枠は守るやボルトチェンジに変更してもいいと思う

シーズン4上位構築がレヒレバレルクレセリアの構築が多くエレキフィールドやサイコフィールドを消しに出てくるレヒレを物理で吹き飛ばせるのが魅力

選出率1位

 

カプ・テテフ@拘り眼鏡 臆病

サイコキネシス

サイコショック

十万ボルト

マジカルシャイン

先制技対策、他の面子が早いのが多いので火力を意識して眼鏡フィールドなしサイコショックでレヒレを確2で取れるので安易な受けを許さない

意地っ張りガルーラを抜けるように臆病を採用

選出率3位

キリキザン@オッカの実 意地っ張り

叩き落す

アイアンヘッド

不意打ち

瓦割り

PTコンセプトの物理コケコが威嚇で止まるので選出抑制したいと思いミロカロスと入れ替えて採用した結果威嚇が来なかった時に火力が出るのがキザンだった為キザンを採用

最初は瓦割りのところが守るだったが時たま出てくるナットレイが重かったので格闘技と格闘Zを採用したが格闘Zでガルーラすら飛ばせずオッカに変更この枠は考察の余地あり

選出率4位

 

ファイアロー@炎Z 意地っ張り

フレアドライブ

ブレイブバード

追い風

守る

出落ち担当相手が追い風展開しそうなPTの時にのみ選出Zを持たせているが基本追い風して後即落ちする為持ち物無しと変わらない印象

選出率6位

 

基本選出

先発 コケコ・フェローチェ

後発テテフ・α

 

 

SMレートシーズン2(スペシャル)2/3時点8位1817構築

現在使用中の構築の努力値配分は伏せます


メガレックウザ 意地っ張り(命の珠)

竜舞

地震

画竜点睛

神速


バシャーモ 意地っ張り (気合の襷)

剣の舞

雷パンチ

飛び膝蹴り

フレアドライブ


カプ・テテフ 控えめ(こだわりスカーフ)

サイコキネシス

サイコショック

ムーンフォース


カプ・コケコ 臆病(フェアリーZ)

十万ボルト

マジカルシャイン

草結び

挑発


テッカグヤ 意地っ張り(ソクノの実)

ヘビーボンバー

地震

ストーンエッジ

火炎放射


エアームド 陽気(レッドカード)

ブレイブバード

岩石封じ

ステルスロック

挑発



構築理由

軸にする禁伝を何にするか→禁伝最強はアルセウスだろうという事からアルセウスをメタする構築を考えました。

剣の舞を舞われたアルセウスに打点があるカプ・テテフを採用、積まれてしまった際の処理にレッドカードエアームドを突っ込んだ。

レッドカードの為の採用するのであれば起点を作れるようにステルスロックレックウザの竜舞対策に岩石封じを自主退場用にブレイブバードを入れてPTの軸を決め抜き性能の高さと禁伝同士のタイマンに強いレックウザを入れ残りの枠にアルセウスレックウザに強い二匹を採用


基本選出はレックウザエアームド+@

相手の構築でテテフ、カグヤ、バシャーモから選ぶ早い起点が出てきそうな場合や催眠頼りのPTにコケコを選出する形にしました。

構築自体はまだ穴がありそうですがレックウザのポテンシャルの高さが目立ちました

ポケモンSMレートシーズン1(シングル)

レート2022


ゲンガー:控えめ @メガ石

CS252 B4

シャドーボール

ヘドロ爆弾

気合玉

めざめるパワー(氷)


フルアタメガゲンガーですね

コケコに不利になるかわりにガブマンダにメザ氷で有利を持てるようになる為控えめを採用、Sで困るシーンはコケコ対面くらいだった。


カプ・レヒレ:穏やか @食べ残し

HD252 S4

ムーンフォース

波乗り

瞑想

身がわり


特殊受けポリ2 ハピナス ギルガルドが役割

正直後半腐り気味だった


マンムー:意地っ張り @気合の襷

AS252 B4

氷柱落

氷の粒

地震

岩石封じ


氷柱針は二発で止まると役割対象に負けるので非採用、氷柱落の怯み3割も地味に嬉しい。

岩石封じと吠えるで迷ったがラス1ギャラに起点にされないように岩石封じを採用


カプ・テテフ:控えめ @電気Z

CS252  D4

ムーンフォース

サイコキネシス

身がわり


初期はスカーフで運用していたが動きづらかった為電気Zに変更選出しやすくなったが対策されまくってる為ほぼ見せポケに


ファイアロー:腕白 @ゴツゴツメット

H124 B252 S132

フレアドライブ

鬼火

羽休め

ビルドアップ


Sを最速ミミッキュ抜きにしたミミッキュメタ

ミミッキュストッパーに採用ほぼ全ての試合に選出しなければならない程仕事して腐りにくかった印象

ミミッキュカグヤの並びが辛い人にオススメ


ジバコイル:控えめ @突撃チョッキ

H12 B4 C252 D116 S124

十万ボルト

ボルトチェンジ

めざめるパワー(氷)

ラスターカノン


初期は電気Zで運用してた為メガハッサム抜き正直メザ地のほうがいい気がするがテテフが多いせいで選出が多くなってしまった



最終的にゲンガーアローマンムーが基本選出になっていました、アロー舐めてるPTがやたら多かったですねー

今後もアローは活躍できそうなきがします